深度优先遍历(Depth First Search)的主要思想是:
1、首先以一个未被访问过的顶点作为起始顶点,沿当前顶点的边走到未访问过的顶点;
2、当没有未访问过的顶点时,则回到上一个顶点,继续试探别的顶点,直至所有的顶点都被访问过。
在此我想用一句话来形容 “不到南墙不回头”。
//图的深度优先遍历
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define maxv 5//最大顶点个数
#define inf 32767 //考虑若是带权图的其它情况是∞
typedef struct
{
int no;//顶点的编号
int num;//顶点的值
}VertexType;//顶点类型
typedef struct
{
int edges[maxv][maxv];//邻接矩阵数组;
int n,e;//顶点数。边数
VertexType verxs[maxv];//顶点信息
}MatGraph;//邻接矩阵类型
typedef struct Anode
{
int sdjvex;//邻接点的编号
struct Anode *nextarc;//指向下一条边的指针
}ArcNode;//边结点类型
typedef struct Vnode
{
int no;//顶点的编号
int num;//顶点的值
ArcNode *fistarc;//指向第一个边结点
}VNode;//邻接表的头结点类型;
typedef struct
{
int n,e;//定点数,边数
VNode adjlist[maxv];//头结点数组
}AdjGraph;//邻接表类型
void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A[maxv][maxv],int n,int e)//创建图的邻接表
{
int i,j;//用于循环的临时变量
ArcNode *p;//边结点类型指针
G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph));//这里默认我在主函数里面仅仅定义了一个结构体指针,
// 没有为结构体分配空间,在这里为它分配空间
for(i=0;i<n;i++)//n是顶点数,这里是给所有头结点指针域置初值
{
G->adjlist[i].fistarc=NULL;
}
for(i=0;i<n;i++)//这里不要把邻接矩阵的定义搞错了,n个顶点最多是n*n的矩阵。
{
for(j=n-1;j>=0;j--)//这里递减循环,因为采用了头插法
{
if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=inf)
{
p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
p->sdjvex=j;//i到j有连线,则邻接点为j,即点的编号是j
p->nextarc=G->adjlist[i].fistarc;//头插法插入结点p;
G->adjlist[i].fistarc=p;
}
}
}
G->e=e;
G->n=n;
}
int visited[maxv]={0};
void DFSTree(AdjGraph *G,int v)
{
ArcNode *p;
visited[v]=1;//置已访问标记
printf("%d",v);
p=G->adjlist[v].fistarc;
while(p!=NULL)//这个顶点有邻接顶点
{
if(visited[p->sdjvex]==0)//这个邻接顶点未被访问
{
// printf("(");
DFSTree(G,p->sdjvex);//递归访问当前这个顶点的邻接顶点
// printf(")");
}
p=p->nextarc;
}
}
void DispAdj(AdjGraph *G)//输出邻接表G
{
int i;
ArcNode *p;
for(i=0;i<G->n;i++)
{
p=G->adjlist[i].fistarc;//p是一个边结点类型的指针,把一个头结点数组元素指向的边结点指针赋给它
printf("%3d:",i);//输出这是第几个顶点,这个顺序是由你输入的邻接矩阵决定的,算法只是按序扫描
while(p!=NULL)
{
printf("%3d-→",p->sdjvex);
p=p->nextarc;
}
printf("Λ\n");
}
}
int main()
{
int A[5][5]={{0,1,0,1,1},{1,0,1,1,0},{0,1,0,1,1},{1,1,1,0,1},{1,0,1,1,0}};
AdjGraph *G;
CreateAdj(G,A,5,8);
DispAdj(G);
DFSTree(G,2);
}
3 条评论
匿名 · 2021年4月20日 下午2:11
小杰,大佬
goodwin casino armenia · 2023年4月23日 下午10:28
Interesting
гудвин · 2023年4月24日 上午2:34
Thanks for the valuable information