深度优先遍历(Depth First Search)的主要思想是:
1、首先以一个未被访问过的顶点作为起始顶点,沿当前顶点的边走到未访问过的顶点;
2、当没有未访问过的顶点时,则回到上一个顶点,继续试探别的顶点,直至所有的顶点都被访问过。
在此我想用一句话来形容 “不到南墙不回头”。
//图的深度优先遍历 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define maxv 5//最大顶点个数 #define inf 32767 //考虑若是带权图的其它情况是∞ typedef struct { int no;//顶点的编号 int num;//顶点的值 }VertexType;//顶点类型 typedef struct { int edges[maxv][maxv];//邻接矩阵数组; int n,e;//顶点数。边数 VertexType verxs[maxv];//顶点信息 }MatGraph;//邻接矩阵类型 typedef struct Anode { int sdjvex;//邻接点的编号 struct Anode *nextarc;//指向下一条边的指针 }ArcNode;//边结点类型 typedef struct Vnode { int no;//顶点的编号 int num;//顶点的值 ArcNode *fistarc;//指向第一个边结点 }VNode;//邻接表的头结点类型; typedef struct { int n,e;//定点数,边数 VNode adjlist[maxv];//头结点数组 }AdjGraph;//邻接表类型 void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A[maxv][maxv],int n,int e)//创建图的邻接表 { int i,j;//用于循环的临时变量 ArcNode *p;//边结点类型指针 G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph));//这里默认我在主函数里面仅仅定义了一个结构体指针, // 没有为结构体分配空间,在这里为它分配空间 for(i=0;i<n;i++)//n是顶点数,这里是给所有头结点指针域置初值 { G->adjlist[i].fistarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++)//这里不要把邻接矩阵的定义搞错了,n个顶点最多是n*n的矩阵。 { for(j=n-1;j>=0;j--)//这里递减循环,因为采用了头插法 { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=inf) { p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->sdjvex=j;//i到j有连线,则邻接点为j,即点的编号是j p->nextarc=G->adjlist[i].fistarc;//头插法插入结点p; G->adjlist[i].fistarc=p; } } } G->e=e; G->n=n; } int visited[maxv]={0}; void DFSTree(AdjGraph *G,int v) { ArcNode *p; visited[v]=1;//置已访问标记 printf("%d",v); p=G->adjlist[v].fistarc; while(p!=NULL)//这个顶点有邻接顶点 { if(visited[p->sdjvex]==0)//这个邻接顶点未被访问 { // printf("("); DFSTree(G,p->sdjvex);//递归访问当前这个顶点的邻接顶点 // printf(")"); } p=p->nextarc; } } void DispAdj(AdjGraph *G)//输出邻接表G { int i; ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].fistarc;//p是一个边结点类型的指针,把一个头结点数组元素指向的边结点指针赋给它 printf("%3d:",i);//输出这是第几个顶点,这个顺序是由你输入的邻接矩阵决定的,算法只是按序扫描 while(p!=NULL) { printf("%3d-→",p->sdjvex); p=p->nextarc; } printf("Λ\n"); } } int main() { int A[5][5]={{0,1,0,1,1},{1,0,1,1,0},{0,1,0,1,1},{1,1,1,0,1},{1,0,1,1,0}}; AdjGraph *G; CreateAdj(G,A,5,8); DispAdj(G); DFSTree(G,2); }
3 条评论
匿名 · 2021年4月20日 下午2:11
小杰,大佬
goodwin casino armenia · 2023年4月23日 下午10:28
Interesting
гудвин · 2023年4月24日 上午2:34
Thanks for the valuable information